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Suda51 et le créateur de Yakuza discutent des avantages de l'acquisition de NetEase

Jan 28, 2024

Mustafa Mahmoud il y a 21 heuresLogiciels et jeux

NetEase est un grand nom dans le domaine des jeux mobiles depuis un certain temps maintenant, mais ces dernières années, la société s'est lancée dans le domaine des jeux sur console. Deux de ses plus grandes initiatives ont vu NetEase acquérir le Studio Grasshopper Manufacture de Suda51 et s'associer au créateur de Yakuza, Toshihiro Nagoshi, pour l'ouverture d'un nouveau studio, après son départ de SEGA. Désormais, les deux créateurs se sont exprimés sur les nombreux avantages que leur apportent ces acquisitions.

Dans une longue interview menée par VGC, Suda51 de No More Heroes et Lollipop Chainsaw a expliqué comment NetEase lui a donné, ainsi qu'à son équipe, la liberté nécessaire pour prospérer, en déclarant : « Grâce au soutien et à la sauvegarde que nous recevons désormais de NetEase, non seulement nous J'ai un studio plus grand et plus de monde, l'environnement lui-même est devenu beaucoup plus facile à travailler, il est devenu beaucoup plus facile d'exprimer ma créativité et de consacrer plus d'énergie à être créatif en général.

Ajoutant à cela, Suda51 a poursuivi : « Je veux dire, nous avons un calendrier, un budget et tout, mais ce n'est pas comme si quelqu'un disait : « OK, le jeu doit sortir ce jour-là ». Personne [chez NetEase] ne pense que si vous sortez un jeu le plus tôt possible, il sera bien – ils comprennent que ce n'est pas comme ça que ça marche. Ils accordent la priorité absolue à la créativité et à la qualité, c'est donc formidable que nous puissions avoir la liberté de temps et de calendrier pour vraiment consacrer le travail que nous devons y consacrer, et ils comprennent vraiment cela. »

Toshihiro Nagoshi – connu pour Yakuza (Like a Dragon) et Super Monkey Ball – a reflété ces sentiments en déclarant : « L'environnement général [dans ce pays] signifie qu'il est difficile d'essayer de nouvelles choses au Japon, mais NetEase est très ambitieux et souhaite étendre son réseau. notre activité en réussissant dans le monde entier et en incluant la catégorie des jeux sur console, ce qui correspond à notre ambition.

L'interview complète peut être trouvée ICI et comprend de nombreuses autres anecdotes sur la façon dont le travail pour NetEase a été bénéfique pour les créateurs. Dans l’ensemble, il semble que les deux créateurs soient jusqu’à présent satisfaits de leurs choix et j’espère donc que leurs titres en développement actuels finiront par être les meilleurs à ce jour. Nous devrons attendre et voir.

KitGuru dit : Que pensez-vous des deux créateurs ? Êtes-vous impatient de voir sur quoi ils travaillent ? Les plus beaux jours des créateurs sont-ils encore devant eux ? Faites-nous part de vos réflexions ci-dessous.

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